пятница, 30 августа 2013 г.

Апгрейд GTX 770

После долгих сравнений профессиональных видеокарт и игровых все-таки остановился на игровой. GTX770 от ASUS. В целом производительностью доволен, только возникло несколько нюансов:

1) В сцене с 8млн.поли в режиме Direct3d вьюпорт крутиться со скоростью около 40 кадров/сек., а через Nitrous всего 4-5, как-то странно получается вроде нитрос имеет более новый движок и должен быть более оптимизирован, но факты говорят об обратном.

2) В Corona Render отрисовка материалов ни сколько не ускорилась, выходит что корона редактор матов считает процессором. Так что учтите, если хотите более быстрого обновления материала в короне, то упор надо делать на апгрейд проца.

Почему игровая? Игровые карты более приспособлены для риалтайм просчета, в сравнении с той же Quadro K2000, которая имеет всего 384 универсальный процессора, GTX 770 имеет 1536 следовательно и процесс просчета будет в разы быстрее. Скорость кадров во вьюпорте меня полностью устраивает - 40 кадров/сек при 8 млн. поли это очень хороший результат, которого на данный момент хватает за глаза. Поэтому считаю разумным использовать игровые карточки, по крайней мере для 3d max.

Пример видео из вьюпорта: http://clip2net.com/clip/m165522/1377861715-screenclip-21996kb.avi



четверг, 29 августа 2013 г.

Corona render

Многие сейчас пишут про Corona render и мне тоже хотелось бы внести свою лепту и написать пару слов о нем. Визуализация интерьера с помощью Corona Render по моим тестам проходит немного дольше, чем в Vray, но настройка материалов в короне занимает в разы меньше времени, поэтому что быстрее Corona или Vray спорно.
Что касается предметки то тут Corona показывает себя с лучшей стороны во всех отношениях. Освещение простой студийной ХДР считается очень быстро и по соотношению время/качество Corona выигрывает, материалы смотрятся более натурально чем в Vray даже самые простые. Не знаю может просто у меня на Vray руки кривые, но настраивать маты в Corone одно удовольствие :) Учитывая то, что Corona пока бесплатный рендер в отличие от Vray, он показал себя с самой лучшей стороны и мне он нравится своей простотой и логичностью. Если честно когда я его увидел впервые подумал «ну его нафиг!», «это же что-то новое! :)» Немного покопавшись в нем я влюбился. Разработчикам желаю процветания и всех благ, ну и конечно дальше радовать нас новыми билдами :)